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任天堂 Switch 上的 FIFA 18 表现如何?

时间:2025-02-15   访问量:1093

当 EA 首次透露 FIFA 将登陆 Nintendo Switch 时,许多粉丝的第一个问题是:FIFA 是哪个版本的?该公司后来确认,它确实是 FIFA 18,而不是像一些人在 PS Vita 推出淡化版 FIFA Football 后想象的那样,是 FIFA For Switch。

然而,在 2017 年 E3 游戏展上短暂试玩后,我发现这款即将登陆任天堂混合游戏机的足球游戏并不像我所期待的那样成熟。我们已经发现 Switch 版本不会使用相同的引擎,也不包括《FIFA》的故事模式“旅程”,但问题比这些更深。第一次在 Switch 上玩《FIFA 18》时,很明显这绝对不是《FIFA 18》。这不是我一个月前在 PS4 上玩的那款游戏。

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正在播放:GS 新闻更新:任天堂 Switch 版《FIFA 18》不支持 Frostbite 或旅程模式

从角色模型到盘带的感觉,几乎所有东西都与 PS4 和 Xbox One 上的 FIFA 18 相差甚远。它的球场动作可能最接近 FIFA 15 或 16 的游戏玩法——反应和移动都更快——考虑到我在预览阶段并不是 FIFA 18 的忠实粉丝,这可能是一件好事。

除此之外,这款游戏功能相当丰富,是 FIFA 移植版中你能期待的最出色的作品。除非你拆下 Joy-Con 来玩多人游戏。

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对于许多 FIFA 玩家来说,在购买完整版 PS4、Xbox One 或 PC 版之前购买 Switch 版 FIFA 的主要原因(如果不是唯一原因),就是能够和朋友一起在路上玩。但每人只能使用一个 Joy-Con 控制器,很难享受其中的乐趣。按钮比标准控制器少(失去了两个触发器、一个方向键和一个摇杆),意味着在球场上的灵活性较低。在标准控制方案中,原始控制未做任何调整,因此,除了将重触分配给双击左摇杆来代替缺失的右摇杆之外,似乎根本没有办法执行重触。这也适用于技巧动作、防守时的准确换人、动态改变战术、精细射门、传球和所有类型的吊球。

根据控制器设置取消功能是非常令人沮丧的,所以希望 EA 能够在 2017 年 9 月 29 日发布之前及时实现一个优雅的解决方案。

虽然 FIFA 18 感觉有点过时,但它仍然很有趣。但是,如果你打算玩随时随地的多人游戏——这是该移植版相对于 PS4 和 Xbox One 版本的主要优势——最好不要从控制台切换侧翼。

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