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苹果调整 App Store 算法;从下载量转向活动量计算 Flurry 和 W3i

时间:2025-02-12   访问量:1135

据报道,继 4 月初 Android Market 的排名系统做出类似调整后,苹果公司又改变了其 App Store 的算法。

这一观察是由应用分析专家 Flurry 做出的,该公司声称已经监测到决定排行榜位置计算方式的各种权重的变化。

这表明,纯下载数据的作用正在被降低,而游戏和应用程序内的用户活动则变得更加重要。

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Flurry 营销副总裁 Peter Farago 向 Inside Mobile Apps 表示:“至少三天以来,我们一直注意到顶级免费应用排名的变化。”

“从我们的角度来看,苹果考虑的绝对不仅仅是下载量,我们认为这是衡量应用程序真正受欢迎程度的正确方向。”

虽然尚不清楚算法是否发生了变化,但据称该算法的改变似乎得到了 App Store 排行榜前列应用程序的重新洗牌的支持。

在美国,Facebook 官方应用在过去一年半的大部分时间里都未进入前十,但突然又重回榜首。从活跃度的角度来看,这当然是合理的。

愤怒的小鸟自由落体

W3i 欧洲业务开发主管 Stefan Bielau 向 PocketGamer.biz 表示:“我相信该算法中存在一些调整。”

“德国总体前十名只剩下四场比赛了。”

德国 App Store 排名出现了较大波动,《愤怒的小鸟里约版》免费版突然跌出前 15 名,而 Taschenlampe 4 和 Handy Sicherung 等生产力应用程序则迅速崛起。

如果真是这样,这一变化可能会影响 App Store 上运营的许多企业,Flurry 和 W3i 等许多公司都提供服务,允许开发人员为下载量付费,以将其应用推至排行榜榜首,从而为应用带来额外的曝光度。

苹果调整 App Store 算法;从下载量转向活动量计算 Flurry 和 W3i

通过改变目标,这种形式的市场操纵可能会变得更加困难,尽管它们反过来正在从纯粹的下载激励转变为要求用户玩他们下载的内容的开头级别。

[来源:Inside Mobile Apps]

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